Evet arkadaşlar Herobrine efsanesinin yeni ara halkasını gördünüz. Şehrin Düşüşü.
Hatırlarsanız size daha önce editler ile filmleri bir arada kullanacağımı söylemiştim. Ve kullandım da.
Çoğu youtuber (çoğunlukla yabancılar) yaptıkları kısa filmlerde Sony Vegas'ın, After Effects'in ya da diğer editleme/kurgu/montajlama programlarının sağladığı görüntü ayarlarını kullanmıyor. Kullananlar ise çoğunlukla videolarına animasyon ya da geçiş efekti eklemekten ileri gitmiyorlar.
Şehrin Düşüşü filminde ve Kazazede filminde aslında bu programlarla çok daha iyi bir şekilde film yapılabileceğini kanıtladığımı düşünüyorum.
Şehrin düşüşü:
Aslında bu film bir anda ortaya çıkmış bir film. Yani bir anda kafama estiği için yaptım:) Normalde herobrine efsanesinin senaryo ve hikayesinde böyle bir film yapma ayrıntısı yoktu. Ama her neyse güzel bir film olduğunu düşünüyorum:)
Bu filmde Kazazede filminde olduğu gibi Magic Bullet Looks özelliğini kullandım. Aynı zamanda New Blue FX eklentisinin Active Camera özelliğini de diğer editlerimde kullandığım gibi burada da kullandım. Tek farkı bunun bir Minecraft filmi olması. Mod olarak Camera Studio, Mutant Creatures, CloneCraft, CustomNPC hmm... şimdilik aklıma gelenler bunlar:) Bunları kullandım filmimde.
Arkadaşlar yaptığım minecraft filmlerinin her birinde sürekli olarak yeni teknikler bulmaya ve kullanmaya çalıştım. Yalnız profesyonel veya ustaca bir minecraft filmi çekmek istiyorsanız veya bu alanda kendinizi geliştirmişseniz, sadece f1'e basmanın yada basit kamera yöntemleri uygulamanın yeterli olmadığını göreceksiniz.
Bu yazımızda sizlere filmlerde kullanabileceğiniz pratik modları göstereceğim. 1-Optifine
Açlık oyunları oynayanlar bilirler. Optifine, uzağı gösteren bir dürbün gibi kullanılabilen, video ayarlarını ayrıntılı bir biçimde düzenleyebileceğiniz oldukça hoş bir mod.
Peki filmlerde nasıl kullanabiliriz bu modu?
İşte size bir kaç taktik:
Yakınlaştırma özelliğini kullanmak:
Eğer videonuz da diyaloglar olacaksa (hani biz filmlerimizde oyuncuların kafalarını sallayarak konuşuyormuş gibi yaptırıyoruz ya) diyaloğu kullanan kişinin yüzünü aşırıya kaçmamak şartıyla yakınlaştırabilirsiniz. Bir oyuncunun yüzüne yakınlaştırmanın ne farkı var derseniz size bir örnek vereyim:
Bu filmimizin 6:32'inci saniyesinde optifine ile komutanın yüzünün yakından gösterildiğini ve bu sayede komutanın daha ayrıntılı bir görüntüsünün oluştuğunu görüyorsunuz.
Bu özelliği kullanmamızın temel amaçlarından biri sadece f1'e basarak kamera gibi çekim yapmanın yanında daha farklı bir ''GÖRÜNTÜ'' oluşturmaktır.
Tabi bu özelliği kullanmasanız da olur.
Farklılık isteyenler için öneririm.
Minecraft görüntü ayarları:
Optifine gibi bir modun ayrıntılı bir biçimde minecraft görüntü ayarlarını değiştirme gibi bir özelliği var. Bu fazladan özelliklerle: Minecraftınız sanki sisliymiş gibi efektler verebilir(FOG efekti), gece veya gündüz olmasını engelleyebilir, ufak görüntü ayarlamaları ile istediğiniz itemi veya ne bileyim çimeni yıldızı farklı bir görüntü sahibi yapabilirsiniz.
2- SHADERS mod
Shaders mod Minecraftı görüntü alanında sonraki seviyeye taşıyan bir moddur. Bu modla yapılan filmler elbet daha kaliteli olur(modu zaten bildiğinizi sanıyorum o yüzden ayrıntılara girmeyeceğim:)).
Tabi bazen böyle hatalar
almanızda mümkün :D
---- Minecraft Crash Report
----
// I bet Cylons wouldn't have
this problem.
Time: 03.12.2016 22:27
Description: Exception in
server tick loop
java.lang.NullPointerException:
Exception in server tick loop
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate29(DungeonGannon.java:(156)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate28(DungeonGannon.java:(272)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate27(DungeonGannon.java:(385)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate26(DungeonGannon.java:(420)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate25(DungeonGannon.java:(591)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate24(DungeonGannon.java:(631)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate23(DungeonGannon.java:(711)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate22(DungeonGannon.java:(866)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate21(DungeonGannon.java:(932)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate20(DungeonGannon.java:(053)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate19(DungeonGannon.java:(674)
at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate18(DungeonGannon.java:(242)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate17(DungeonGannon.java:(245)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate16(DungeonGannon.java:(123)
at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate15(DungeonGannon.java:(764)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate14(DungeonGannon.java:(912)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate13(DungeonGannon.java:(756)
at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate12(DungeonGannon.java:(654)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate11(DungeonGannon.java:(411)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate10(DungeonGannon.java:(783)
at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate9(DungeonGannon.java:10215)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate8(DungeonGannon.java:8928)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate7(DungeonGannon.java:7547)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate6(DungeonGannon.java:6327)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate5(DungeonGannon.java:5075)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate4(DungeonGannon.java:3907)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate3(DungeonGannon.java:2626)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate2(DungeonGannon.java:1413)
at
apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate1(DungeonGannon.java:34)
at
apocalypse.fandomcraft.world.UndergroundOres.generateInOverworld(UndergroundOres.java:377)
at
apocalypse.fandomcraft.world.UndergroundOres.generate(UndergroundOres.java:42)
at
cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:112)
at
net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73153_a(ChunkProviderServer.java:280)
at
net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76624_a(Chunk.java:1055)
at
net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.originalLoadChunk(ChunkProviderServer.java:190)
at
net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:131)
at
net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:101)
at
net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:265)
at
net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71247_a(IntegratedServer.java:78)
at
net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71197_b(IntegratedServer.java:92)
at
net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387)
at
net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
A detailed walkthrough of the
error, its code path and all known details is as follows:
Minecraft efsaneleri oyun kanalına bakarsanız edit çalışmaları yaptığımızı yada edit çalışmaları yaptığımı göreceksiniz.
Bu editler henüz bir düzene oturmamasına rağmen, büyük bir ilerleme kaydedeceğimizi düşündüğümüz bir alana yönlendiriyor bizi: Minecraft Edit'çiliği.
Bir kaç tane program üzerinde çalışıyorum şu sıralar. Bu programları çözdüğüm takdirde çok çok çok daha iyi editler yapacağım. Her ne kadar program bilgim zayıf olsa da kendimde gördüğüm büyük hayal gücü sayesinde az işlemle çok iyi işler yapacağıma gönülden inanıyorum. Ve filmlere gelirsek... Bu edit çalışmalarını Minecraft filmlerime aktarmayı düşünüyorum yakın gelecekte, buradaki amacım her zaman yaptığım gibi hiç kimsenin aklına gelmeyecek ve sıradışı çalışmalar ortaya çıkarmak olacak
Arkadaşlar size bir duyurumuz var ama haberler iyi değil maalesef.İşte Gerçek Minecraft adlı kısa filmimiz ne yazık ki ülkemizde ve BÜTÜN ülkelerde yayından kaldırılmıştır. Telif hakkı sahibi bizi taltif etmedi ancak deyim yerindeyse: 'Öldürmedi ama süründürdü.''
Yasaklanan ilk videomuz bu oldu artık telif haklarına karşı daha fazla hassas olacağız.Bilgilerinize...
Sevgili izleyicilerim. Yayınladığım ilk video olan açlık oyunları taktikleri videosunun ikincisini çıkarmayı planlıyorum. Bu sefer MCSG minecraft profesyonellerinin taktikleri ile karşınızda olacağız tabi ki. Ve eski videoya oranla çok daha sağlam bir şey yapmayı planlıyorum.
Bu videonun gelmesi uzun sürecek. Ama geldiğinde sağlam gelecek bilmiş olun:)